




这两天最热门的news莫过于《黑神话:悟空》的发布,Goldman Sachs也随之发行了一份研报,内容很全面,有很多从经济角度出发的分析,建议准备金融/投行面试的留学生UU们可以看一下,对自己的business mindset是一个很大的提升;
高盛的报告主要分析了《黑神话:悟空》这款由中国游戏科学公司开发的PC/主机动作角色扮演游戏在全球市场的表现及其对中国游戏产业的影响,
📌提炼了一些报告中的关键信息:
✅游戏发布与市场表现: 《黑神话:悟空》于2024年8月20日在香港时间早上发布,在发布当天就登上了Steam历史最高同时在线用户数(PCCU)排行榜第三名,并且在叙事驱动游戏类别中排名第一,超越了《赛博朋克2077》和《博德之门3》。
✅Sales Expectation: 基于Steam PCCU数据,保守估计该游戏在基础情境下可实现1200万份销售(超过30亿元人民币收入),乐观情况下可能实现2000万份销售(超过50亿元人民币收入),这还不包括腾讯WeGame和索尼PlayStation平台的额外销售。
✅Investment Opportunities: 研报中预计这一成功可能会刺激更多对中国游戏产业,尤其是3A游戏开发项目的investment,高盛认为未来会有更多3A游戏进入全球市场。
✅对中国游戏产业的影响:这是中国开发者首次在PC/主机游戏领域取得如此强劲的用户接受度和PCCU排名,标志着中国PC/主机游戏行业的一个重要转折点。
🙋♀️高盛原版研报可share,需要的留学生戳【研报】free share给你
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📌提炼了一些报告中的关键信息:
✅游戏发布与市场表现: 《黑神话:悟空》于2024年8月20日在香港时间早上发布,在发布当天就登上了Steam历史最高同时在线用户数(PCCU)排行榜第三名,并且在叙事驱动游戏类别中排名第一,超越了《赛博朋克2077》和《博德之门3》。
✅Sales Expectation: 基于Steam PCCU数据,保守估计该游戏在基础情境下可实现1200万份销售(超过30亿元人民币收入),乐观情况下可能实现2000万份销售(超过50亿元人民币收入),这还不包括腾讯WeGame和索尼PlayStation平台的额外销售。
✅Investment Opportunities: 研报中预计这一成功可能会刺激更多对中国游戏产业,尤其是3A游戏开发项目的investment,高盛认为未来会有更多3A游戏进入全球市场。
✅对中国游戏产业的影响:这是中国开发者首次在PC/主机游戏领域取得如此强劲的用户接受度和PCCU排名,标志着中国PC/主机游戏行业的一个重要转折点。
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