最近 AI 圈最明显的一个变化是:
• 过去大家聊“文生文”“文生图”,更多是效率工具; • 现在越来越多人把注意力转回 视频 ——因为它才是 AIGC 真正的“天花板关卡”。
这份中邮证券的《AI视频行业深度报告》,核心想讲的不是某个模型多炫,而是一个更实在的判断:
视频生成的技术路线正在收敛,短视频质量已逼近专业制作;而“长视频/一致性/物理逻辑”将决定下一轮产业格局,世界模型可能是关键变量。
先给你 3 个结论(TL;DR)
1. 路线收敛:行业从 GAN/多路线分歧走向 Diffusion+Transformer 融合,并在 Sora 之后全面加速向 DiT 靠拢。 2. 短片段基本可用:6-15 秒竖屏广告、素材级内容生成,已经进入“能规模化用”的阶段。 3. 下一战场是长时序与一致性:真正的壁垒不再是“能不能生成”,而是 能不能持续一致、可控、符合物理与因果;世界模型被认为可能带来突破。
为什么“视频”决定 AIGC 上限?
如果把 AIGC 比作游戏闯关:
• 文本是新手村 • 图片是进阶副本 • 视频是最终 Boss
原因很简单:视频不仅是多模态(文字/图像/音频),还引入了 时间维度。模型要同时处理:
• 空间:物体形状、遮挡、深度关系 • 时间:连续帧状态演化要一致 • 因果与交互:事件链条、角色行为与反应
所以一旦视频生成补齐短板,产业应用的“上限”会被整体抬高。
技术路线:从 GAN 走到 DiT,为啥这次更像“共识”而不是“潮流”?
研报梳理了一个行业共识形成的过程:
• 早期尝试过 GAN、Transformer 等多种架构,路线曾经分歧明显; • 2022 年后,Diffusion 与 Transformer 的融合思路逐步成型; • 2024 年 Sora 的发布,相当于把 DiT 在视频生成上的可行性与效果“打了个样”。
结果就是:
主流厂商开始集体向 DiT 路径演进,行业进入快速发展阶段。
这类“路线收敛”非常重要,因为它意味着:
• 上下游工具链会围绕同一套能力快速补齐 • 生态(插件、工作流、素材、分发)会更快成熟
能力现状:短视频越来越像“视听内容引擎”
研报的判断很明确:短片段生成已经接近专业制作水准,尤其是在“文本提示→生成包含人物动作与复杂背景的画面”这类任务上。
更关键的是音画一体化模型出现后,AI 视频不再只是“画面生成工具”,而是开始像一个 视听内容引擎。
这直接对应到现实里最赚钱、最刚需的场景:
• 广告素材(6-15 秒竖屏) • 电商展示 • 轻量短剧/漫剧
但真正的瓶颈在哪?一句话:长时序的一致性 + 物理合理性
你会发现很多 AI 视频“看着很惊艳”,但越看越不对劲:
• 人物脸型/衣服细节在镜头切换中漂移 • 物体在长镜头中出现不符合物理的跳变 • 叙事很难真正连贯
研报认为这属于结构性限制:
现有架构在生成时长、物理合理性等维度仍存在瓶颈,难以支撑更复杂的长视频构建。
这也解释了为什么很多公司短期先切广告素材:因为它恰好卡在“当前能力边界内”。
世界模型:可能是长视频的“新变量”
研报把世界模型当成一个值得重点跟踪的方向:
• 世界模型强调对环境、状态、因果与物理逻辑的建模 • 目标更像是“生成一个可持续、可交互的世界”,而不是单次生成片段
它和现有视频模型的技术路径存在差异,可能在 空间一致性与物理逻辑 等关键维度上迭代更快。
把话说透:
如果视频生成是世界模型的雏形,那么下一轮突破可能不是“更清晰”,而是“更真实、更稳定、更可控”。
研报甚至给出了时间判断:2026 年或为实现跃迁的关键节点。
商业化怎么走?C 端订阅 + B 端 API,两条路都在加速
研报把商业模式拆得很清楚:
1)C 端:订阅为主,用户量决定阶段性胜负
• 订阅仍是主要收入来源 • 体量与留存是核心指标 • 同时探索社交化创作平台、广告、电商等新增路径
2)B 端:API 为主,评价标准是“质量+效率+成本”
• 电商展示、广告等应用相对成熟 • 但多数仍停留在“素材级生成” • 影视级项目正在试水,且开始出现商业验证案例
研报的潜台词是:
当工具链从“生成”走向“制作流程”,AI 影视才会真正进入商业元年。
谁最先吃到红利?广告 / 影视 / 游戏三条线
研报认为 AI 视频对传媒行业的影响会率先体现在三个方向:
• 广告:短视频平台崛起推动广告素材视频化,竖屏短片段正好匹配现阶段模型能力边界;视频创作渗透率仍低,空间大。 • 影视:AI 漫剧与短剧更容易闭环;长剧/电影则可能先从 CG 特效等高价值环节切入,中小团队更可能先受益。 • 游戏:与 3D 生成底层技术路径相近,未来与世界模型/交互融合,可能打开更长期的想象空间。
我给读者的“跟踪框架”(拿来就能用)
1. 看指标:一致性、可控性、物理逻辑、时长扩展能力。 2. 看产品形态:是否形成“脚本→分镜→生成→剪辑→投放测试”的闭环工具链。 3. 看交付层级:从素材级(片段)到项目级(流程)是否发生跃迁。 4. 看合规能力:版权、溯源、水印、内容安全能力能否跟上。
一句话收尾
短视频时代,AI 视频先吃掉的是“素材生产”;长视频时代,AI 视频要吃掉的是“制作流程”。
以下为原文预览:















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