前几天画了个跑步女孩,今天开始画画撸铁的妹子,先从深蹲开始吧。\n \nstep 1:先在电脑的painter里绘制人体基本结构轮廓,仿真2b铅笔,老规矩了,画任何人物先画人体,做好衣服架子\n \nstep 2:继续在painter里绘制人物服装款式,采用的是宽松大T恤,紧身短裤,套膝、短袜和深蹲鞋,一开始考虑画举重服,但是举重服画起来没有什么褶皱,没有挑战性,宽松T恤才能考验水平...\n \nstep 3:草稿差不多了,用钢笔笔刷绘制线稿,衣服结构也顺带用比较轻的线条画一画。我只在painter里画了人物的线稿,然后在ipad的procreate里绘制杠铃,因为杠铃杆和杠铃是直线和曲线,手绘的话画不了那么工整,procreate里绘制线条时,画完一根直线或者曲线不要松笔,会自动修正为工整的线条,所以非常适合绘制杠铃。此外,考虑到后期上色图层的穿插,人物线稿和杠铃线稿我是分图层画的,所以线条会彼此穿插。\n \nstep 4:封闭线稿,分图层填色,这一步procreate有非常大的便捷性,主要是要把线稿封闭,然后就是刷刷刷的把颜色往目标图层丢就完事了。\n \nstep 5:还没想好怎么进一步上色,先把杠铃颜色上完了,暗面,高光,纯几何机械结构不用考虑太复杂,就是几个层次的事,六个大红片,170kg,国内在比赛中能完成这个重量的妹子不超过15个...\n \nstep 6:想好怎么画了,偷懒平涂法,先用冷调子画暗处,为什么我喜欢用冷调子画暗处,因为暗处受光弱,色温低,自然偏冷,这不是废话么...暗处一般不要采用和固有色相同的色系,这样素描关系太强就没有什么色彩感了。\n \nstep 7:进一步绘制肌肉结构、衣服褶皱等,做好亮面和反光面的处理,越亮的部分,色温越高,相应就偏暖,其实也就是常规的色彩套路,纯套路性上色没啥难度,但是要跟着结构去画,并且光影的处理也要有一定的想法,总体来说,经验很重要,有创意的色彩效果更是要有独到的想法。\n \nstep 8:最后在ps里简单调下色(仍然是几乎没怎么调),做个背景,排个深蹲的英文,然后很心机的在胸口衣服上打上个人水印...完事了,谢谢大家围观。\n \n#画画练习 #健身插画 #运动插画 #撸铁插画 #健身女孩 #撸铁女孩 #肌肉女孩 #画画 #插画